Governo paga mais de R$ 1 mil para jovens comprarem videogames; entenda

Video-game; jogos; bolsa cultural; gamer Foto: Freepik

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Governo paga mais de R$ 1 mil para jovens comprarem videogames; entenda

A iniciativa serve para motivar os jovens a ter contato com cultura
Luana Simões
Publicado em 26/07/2022 às 11:06
Video-game; jogos; bolsa cultural; gamer Foto: Freepik


Os jovens que nasceram de 2004 para frente estão com sorte. Isso porque o governo pagará um subsídio para eles terem acesso a produtos culturais.

O projeto tem o objetivo de motivar jovens a terem um bom repertório cultural na vida adulta. Para isso, será oferecida uma bolsa financeira para acesso a livros, cinema, videogames, etc.

A iniciativa, que já está em vigor, foi chamada de Bono Cultural Joven e foi criada pelo Ministério da Cultura e Esporte da Espanha. 

Entenda mais sobre esse incentivo:

GOVERNO ESPANHOL CRIA BOLSA CULTURAL PARA JOVENS

A iniciativa Bono Cultural Joven beneficiará os jovens que cumpriram ou vão cumprir 18 anos em 2022. Eles poderão preencher uma solicitação e conseguir uma bolsa de 400 euros para gastar em cultura.

A solicitação pode ser submetida ao site oficial do Bono Cultural até 15 de outubro e depois é só esperar a aprovação. Dos 400 euros do subsídio, metade pode ser gasto em videogames.

Atualmente, ao ser convertida para a moeda brasileira, o valor total dessa bolsa seria de R$ 2.164.

A repartição do dinheiro é feita da seguinte forma:

  • 200 euros para eventos ao vivo, patrimônio cultural, e artes visuais; por exemplo, concertos, cinema, museus, bibliotecas, exposições, etc.
  • 100 euros para produtos culturais em formato físico, como livros, revistas, imprensa, videojogos, discos, CDs, DVDs, e Blu-rays.
  • 100 euros para consumo digital, como subscrições, livros digitais, videojogos, etc.

O governo espanhol justifica esse projeto com objetivos triplos

  • oferecer a quem completa 18 anos um impulso econômico para descobrir e desfrutar da cultura, em todas as suas formas;
  • gerar hábitos de consumo de produtos culturais entre os jovens;
  • revitalizar e dinamizar o setor cultural na Espanha, fortemente atingido durante a pandemia.

Infelizmente, essa iniciativa não se estende ao Brasil.

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